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Elemento Suiton BlI18

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Elemento Suiton

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Mensaje por Itachi Uchiha Dom Ene 01, 2012 5:07 pm

Gennin

◄Nombre: Mizu Bunshin no Jutsu
◄Chakra: 10 por clon
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Ninguno.
◄Requisitos: Conocer el elemento Suiton.
◄Descripción: El usuario Crea Clones de Agua reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
◄Límite de Uso: 3 clones por batalla. 2 clones por turno.

◄Nombre: Suiton: Taihōdan
◄Chakra: 30
◄Daño: 60
◄Efecto: Ninguno.
◄Descripción: El usuario Expulsa por su boca un chorro de agua que se arremete contra el enemigo..
◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno
.

◄Nombre: Suiton: Haran Banshō
◄Chakra: 80
◄Daño: 100
◄Efecto: Ninguno.
◄Descripción: El usuario hace caer mucho agua del cielo que cae sobre el enemigo en forma de choque.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.


Chunnin

◄Nombre: Oboro Bunshin no Jutsu
◄Chakra: 30 por clon
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Ninguno.
◄Descripción: El usuario Crea Clones de Niebla reales que pueden hacer muchas cosas y atacar (solo jutsus Básicos) pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Estos clones no se destruyen ya que al ser atacados, el poder o golpe los atraviesa y no les hace daño, y solo se destruyen cuando el usuario es dañado, con golpes o jutsus. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
◄Límite de Uso: 3 clones por batalla. 1 clon por turno.


◄Nombre: Suiton: Ocultación en el Agua
◄Chakra: 50 (+10 para mantener)
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Te escondes en el agua.
◄Requisitos: Estar sobre agua y Conocer el elemento Suiton.
◄Descripción: El usuario se desvanece en el agua y se esconde en ella, sin que los otros individuos sepan de su paradero.
◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.


◄Nombre: Suiton: Daibakuryū
◄Chakra: 50
◄Daño: 90
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Requisitos: Que el enemigo este sobre el agua.
◄Descripción: El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por batalla.


◄Nombre: Suiton: Suigadan
◄Chakra: 80
◄Daño: 140
◄Efecto: Ninguno.
◄Requisitos: Estar sobre suficiente agua.
◄Descripción: El usuario hace levantar del agua un remolino, donde la punta de este es enviada asía el enemigo en forma de bala.
◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.



◄Nombre: Suiton: Suijinheki
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Bloqueas un ataque de rango Jounnin o menor (tanto para ti u otro compañero).
◄Requisitos: Estar sobre agua.
◄Descripción: El usuario hace levantar un muro de agua frente a el, que lo protege de un ataque directo (menos Raiton).
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada tres turnos.


◄Nombre: Suiton: Suihachi
◄Chakra: 90
◄Daño: 90
◄Efecto: Ninguno.
◄Descripción: El usuario levanta su mano directamente asía el oponente y expulsa un chorro de agua de la mano, atacando al oponente.
◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.



Jounnin

Nombre: Suiton: Ja no Kuchi
◄Chakra: 120
◄Daño: 140
◄Efecto: Inesquivable.
◄Requisitos: Tener agua cerca.
◄Descripción: El usuario, de una fuente de agua cerca, hace que salga una columna en forma de serpiente que intenta atacar al oponente, tragándoselo creando un gran choque sobre el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.


◄Nombre: Suiton: Suiryūdan no Jutsu
◄Chakra: 140
◄Daño: 160
◄Efecto: Inesquivable.
◄Requisitos: Estar sobre agua.
◄Descripción: El usuario crea un dragón de agua que sale del agua bajo del usuario. Este ataca al enemigo directamente en forma de mordida.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.


◄Nombre: Suiton: Mizuame Nabara
◄Chakra: 170
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
◄Descripción: El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada dos turnos.


◄Nombre: Suirō no Jutsu
◄Chakra: 135 (+10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Efecto: In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua.
◄Requisitos: Estar sobre el agua con el enemigo y estar cerca de este.
◄Descripción: El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 veces por turno.


Anbu

◄Nombre: Suiton: Bakusui Shōha
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El gasto de ck en las tecnicas suiton disminuye en 30 pts. no se podran usar tecnicas doton en cuyos requisitos o descripcion requieran de tierra lodo o arena cerca. el efecto dura 5 turnos.
◄Descripción: El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilometros de terreno, es tanta el agua k es imposible usar tecnicas doton pero etso benefisia al ususario de la tecnica ya que nesesita menos ck para la realizacion de jutsus suiton.
◄Límite de Uso:2 veces por batalla por batalla. Ninguno


◄Nombre: Suiton: Mizurappa
◄Chakra: 150
◄Daño: 160
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Descripción: El usuario crea un largo chorro de agua que es lanzado al oponente desde la boca del usuario. Este chorro tiene una gran presión y por eso causa una gran daño.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno


◄Nombre: Suiton: Goshokuzame
◄Chakra: 300
◄Daño: 100 (por cada uno)
◄Efecto: Inesquivable
◄Requisitos: Estar sobre agua.
◄Descripción: es un jutsu en donde el usuario mediante colocar su mano en algun cuerpo de agua tiene la capacidad de crear a unos cinco feroces tiburones hechos de pura agua. Una vez creados los tiburones el usuario puede enviarlos a aacar al instante o uno por uno (enviarlos a atacar cuenta como accion)
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 2 ataques por turno.



◄Nombre: Suiton: Suikōdan no Jutsu
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Absorbes un ninjutsu ofensivo que valla directamente asía ti.
◄Requisitos: Tener agua cerca.
◄Descripción: El usuario, de una fuente de agua crea un tiburón que salta y se pone delante del usuario para absorber un Ninjutsu ofensivo, que valla asía el usuario.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.



Kage/Sannin

◄Nombre: Suiton: Suitenhōfutsu
◄Chakra: 130
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El charco dura 3 turnos.
◄Requisitos: Tener plantas cerca de ti.
◄Descripción: El usuario es capas de extraer el agua de las plantas, en forma de burbujas que luego las estaciona en un mismo lugar, formando un charco para tener agua cerca de el. Este jutsu es bueno para usuario que manejen técnicas Suiton, y hacerlo en zonas donde no tengan agua disponible.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.


◄Nombre: Suiton: Suishōha
◄Chakra: 200
◄Daño: 250
◄Efecto: Inbloqueable. Bloqueas los ninjutsus lanzados a ti en ese turno.
◄Descripción: El usuario genera unas gran cantidad de agua alrededor de el, creando olas, la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua que lo protege. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante sobre el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.


◄Nombre: [color=red]◄Nombre: Suiton: Senjikizame
◄Chakra: 200
◄Daño: 260
◄Efecto: Inbloqueable. afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
◄Requisitos: Estar sobre agua.
◄Descripción: El usuario crea miles de tiburones que forman un Tsunami, el cual se arremete contra el enemigo.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.


◄Nombre: Suiton: Daikōdan no Jutsu
◄Chakra: 300
◄Daño: = al daño de las tecnicas absorvidas
◄Efecto: absorbe todos los ninjutsus lanzados a ti en ese turno. afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
◄Requisitos: Estar sobre agua.
◄Descripción:Ésta técnica consiste en crear un colosal tiburón de agua que posee una gran cantidad de dientes, con la capacidad de absorber el chakra de su enemigo y de esta forma volverse más grande y fuerte. Mientras más fuerte sea la técnica del oponente se vuelve más fuerte el tiburón.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.



Ninja Legendario

◄Nombre: Suiton: Mizugagami no Jutsu
◄Chakra: 300 (por oponente)
◄Daño:Ninguno
◄Efecto: Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendra (anulara) todas las tecnicas usadas por el oponente original de rango jonnin o menor. Afecta a todos los enemigos k hayan atacado en ese turno.(no desapareceran hasta que sean dañados, osea copiara al rival hasta que los desaparescan).
◄Descripción:el usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materializen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales anulando asi cualquier ataque que estos ultimos realizen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
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